모비릭스

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당사는 2007년 7월 모바일 게임 제작 및 공급을 주 사업 목적으로 설립되었으며, 이후 스마트폰 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 주요 사업 부문은 인앱 결제와 광고 수익화 매출을 기반으로 한 모바일 게임 서비스로, 대표 게임으로는 '벽돌깨기 퀘스트', '수박만들기2048', '블레이드 키우기' 등이 있습니다.

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신뢰도 85%

자산 가치 측면에서의 극심한 저평가(PBR 0.56배)와 영업현금흐름의 플러스 전환은 긍정적이나, 지속되는 적자와 하락하는 가격 추세, 외국인 수급 이탈이 하방 압력으로 작용하고 있습니다. 밸류에이션 매력과 실적/추세 악화가 팽팽히 맞서고 있어, 확실한 실적 개선이나 추세 전환 신호가 나타나기 전까지는 중립적인 관점을 유지합니다.

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2026.06.172026.08.032026.09.18
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