넥슨게임즈

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225570 AI 분석 2026-09-08 11:45

당사는 2013년 5월 6일에 설립되어 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 2022년 넥슨지티(주)와 합병하였습니다. 주요 게임으로는 V4, Blue Archive, HIT2, 서든어택, 퍼스트 디센던트 등이 있으며, 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 국내외 시장에 서비스를 제공하고 있습니다. 또한, (주)중앙판교개발을 통해 판교테크노밸리에서 임대사업도 영위하고 있습니다.

게임사업부문 임대사업부문 V4 Blue Archive HIT2 서든어택 퍼스트 디센던트 임대 서비스
분석 평가
중립
종합 점수
44
기술
75
재무
50
밸류에이션
25
수급
25
뉴스
50
안정성
25
가격 하단
9,200
가격 상단
13,500
summarize

종합 평가

기술적으로는 이동평균선 정배열에 따른 상승 추세가 유효하나, RSI 과매수 신호와 OBV의 괴리로 인해 단기적인 가격 부담이 큽니다. 펀더멘털 측면에서는 양호한 ROE에도 불구하고 영업현금흐름의 마이너스 전환이 재무적 리스크로 작용할 수 있습니다. 특히 외국인의 지속적인 수급 이탈과 높은 밸류에이션, 공매도 비중을 고려할 때 중장기적 관점에서는 추격 매수보다는 조정 시 관망하거나 비중을 축소하는 전략이 적절해 보입니다.

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가격 동향

단기 및 중기 이동평균선이 정배열을 유지하며 상승 추세를 나타내고 있으나, 최근 주가 상승에 따른 과열 신호가 포착됩니다.

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거래량 분석

주가 상승과 함께 거래량이 동반되고 있으나, 최근 외국인의 매도세와 맞물려 시장 심리가 다소 분산되는 양상입니다.

analytics

기술적 지표

5일, 20일, 60일 이동평균선이 정배열 상태를 유지하며 주가를 지지하고 있습니다. RSI(상대강도지수)는 85.67로 과매수 구간에 진입하여 단기 조정 가능성이 높습니다. MACD는 상승 신호를 유지 중이나, OBV(거래량 지표)는 가격 상승 폭에 비해 상승세가 완만하여 가격과 거래량 간의 괴리가 관찰됩니다.

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지지선·저항선

단기적인 주요 지지선은 20일 이동평균선 부근인 10,200원대이며, 중기 지지선은 60일 이동평균선이 위치한 9,200원대입니다. 저항선은 볼린저밴드 상단 및 직전 고점 부근인 12,300원~12,500원 구간에 형성되어 있습니다.

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패턴 인식

상승 채널 내에서 움직이는 패턴을 보이고 있으나, RSI 과매수와 OBV의 괴리로 인해 상승 탄력이 둔화될 수 있는 변곡점에 위치해 있습니다.

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기본적 분석

2026년 6월 30일 기준 EPS(주당순이익)는 492원, ROE(자기자본이익률)는 11.82%로 수익성 지표는 양호한 수준을 유지하고 있습니다. 그러나 재무제표상 영업활동현금흐름이 약 -158.6억 원을 기록하며 영업이익 추이와 불일치하는 모습이 확인됩니다. 이는 이익의 질이 다소 저하되었음을 의미하며, 현금 흐름의 개선 여부를 모니터링할 필요가 있습니다.

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수급 분석

최근 수급 측면에서는 기관의 강한 매수세(2026-09-07 기준 +55,472주)에도 불구하고, 외국인의 대규모 매도세(2026-09-07 기준 -73,514주)가 이어지며 수급 불균형이 나타나고 있습니다. 공매도 비율 또한 18.63%로 다소 높은 수준을 유지하고 있어 상단 압력으로 작용하고 있습니다.

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섹터 분석

게임 섹터 내에서 견고한 사업 구조를 가지고 있으나, 현재 PER(주가수익비율) 24.11배, PBR(주가순자산비율) 2.85배는 시장 평균(PER 18.76배, PBR 2.08배) 대비 높은 할증 구간에 위치해 있습니다.